Unity
유니티 실행시 인자 받아오기.
BAKEMONO
2017. 7. 6. 11:33
public string[] arguments;
private void Awake()
{
arguments = Environment.GetCommandLineArgs();
}
public void Start()
{
debug.Log(arguments[1].ToString());
}
1번 배열부터 저장된다.
0번 배열은 실행된 파일명과 경로가 저장된다.