Fixed Function Program
- 키워드로 구성
- 정점기반 라이팅 (가볍고 빠르다)
- 오래된 하드웨어와 호환
Vertex / Fragment Program
- 셰이더 모델 : 2.0 / 3.0
- 셰이더 언어 : Cg, GLSL
- 셰이더 : 버텍스, 픽셀 셰이더
- CGIncludes 디렉터리
- 셰이더 관련 다양한 매크로 및 함수 제공
- Cg To GLSL 자동 변환
Surface Shader
Vertex Lit Rendering Path | Forward Rendering Path | Deferred Lighting Render Path | |
---|---|---|---|
Fixed Fundtion Program | O | ||
Vertex Fragment Program | O | ||
Surface Shader Program | O | O |
출처 : http://www.silverwolf.co.kr/shader/79542
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