프로젝트를 진행하다 보면 같은 디바이스를 여러개 사용해야 하는 상황이 발생되기도 한다.

하지만 디바이스 ID를 알 수 없고, 디바이스 이름을 알수 있을 때에, 디바이스의 이름들이 같아버리니

어떤 디바이스의 이름이 어떤 디바이스를 가르키고 있는지를 알 수 없다.

 

이때에 약간 위험한 방법이지만 레지스트리를 통해서 변경이 가능하다.

 

레지스트리를 실행하고 검색으로 Device Parameters로 검색을 하면

FriendlyName항목에서 해당 외부에 표시되는 디바이스 명을 가진 값들을 찾을 수 있다.

이때에 원하는 디바이스들의 값으로 변경하면된다.

물론 리스트 업을 하면서 해당 디바이스에도 표시를 해야 겠지만...

 

 

youtube.com/playlist?list=PLFt_AvWsXl0eMryeweK7gc9T04lJCIg_W

 

Kinematic Equations

 

www.youtube.com

 

S : 거리 : 8
U : 시작힘 : 1
V : 도착힘 : 7
A : 가속도 : 3
T : 시간 : 2


1. s = (u+v)/2*t

  거리 = (시작힘 + 도착힘) / 2 * 시간
  ex ) 8 = (1+7) / 2 + 2

2.  v = u +at

  도착힘 = 시작힘 + (가속도*시간)
  ex ) 7 = 1+( 3 * 2)

3. s = ut + at^2 / 2

   거리 = (시작힘 * 시간) + (가속도*(시간^2)) / 2
  ex ) 8 = 1 * 2 + 3*(2*2)/2
          = 2 + 12/2
          = 2 + 6
          = 20

4. s = vt - at^2/2 

  거리 = (도착힘*시간) - (가속도*(시간^2)) / 2
  ex ) 8 = 7 * 2 - 3*(2*2)/2
          = 14 - 12/2
          = 14 - 6
          = -8 (거리는 방향성이 없기 때문에 -는 없다)

5. v^2 = v^2 + 2as

   도착힘^2 = (도착힘^2) + ((가속도*거리)*2)
   7^2 = 1^2 + 2*3*8
     49 = 1 + 48
     49 = 49


 

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www.youtube.com/watch?v=014EcXmhAlA

www.youtube.com/watch?v=b9QbRuvkvsI

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unity.com

 

 

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