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Shader

Unity3D Shader 방식

Fixed Function Program

  • 키워드로 구성
  • 정점기반 라이팅 (가볍고 빠르다)
  • 오래된 하드웨어와 호환

 

Vertex / Fragment Program

  • 셰이더 모델 : 2.0 / 3.0
  • 셰이더 언어 : Cg, GLSL
  • 셰이더 : 버텍스, 픽셀 셰이더
  • CGIncludes 디렉터리
  • 셰이더 관련 다양한 매크로 및 함수 제공
  • Cg To GLSL 자동 변환

 

Surface Shader

 

 

 Vertex Lit Rendering PathForward Rendering PathDeferred Lighting Render Path
Fixed Fundtion ProgramO  
Vertex Fragment Program O 
Surface Shader Program OO



출처 : http://www.silverwolf.co.kr/shader/79542