-
using UnityEngine;
-
using UnityEngine.VFX;
-
-
public class AdjustVFXSpeed : MonoBehaviour
-
{
-
[SerializeField] float timeScale = 1.0f;
-
[SerializeField] VisualEffect VFX;
-
-
void Start()
-
{
-
VFX = GetComponent<VisualEffect>();
-
}
-
-
void Update()
-
{
-
VFX.playRate = timeScale;
-
}
-
}
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