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TMPpro 한글+특수문자 유니코 20-7E,2010-2016,2018-201A,201C-201E,2020-2022,2025-2027,2030,2032-2033,2035,2039-203A,203C,2042,2047-2049,2051,2074,20A9,20AB-20AC,20DD-20DE,2100,2103,2105,2109-210A,210F,2113,2116,2121-2122,212B,212E,2135,213B,2160-2161,2164,2166-2167,2169,216B,2170-2171,2174,2176-2177,2179,217B,2190-2195,21B8-21B9,21C4-21C6,21CB-21CC,21D0,21D2,21D4,21E6-21E9,21F5,2202-2203,2208,220A-220B,220F,2211-2212,2215,22..
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WEBRequest로 람다이벤트 실행 일단 다음과 같은 호출이 있다고 치자 SystemManager.instance.StartCoroutine(CallbackData.Upload(url, JsonUtility.ToJson(this), (object a)=> { getPaymentCallback getDB = new getPaymentCallback(); JsonUtility.FromJsonOverwrite((string)a, getDB); if (getDB.header.resCode != 1) Debug.Log("error : " + a); else PaymentManager.instance.pc = true; })); Upload에서 리퀘스트 되었을 때에 람다 실행되니 대기탄다고 와일문 돌 필요가 없당. public static class..
오브젝트 드래그 하기 (인게임) https://www.youtube.com/watch?v=0yHBDZHLRbQ
멀티 모니터(다중모니터)적용하기 출처 : https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/MultiDisplay.html 멀티 디스플레이 - Unity 매뉴얼 멀티 디스플레이로 최대 8개의 서로 다른 모니터에 대해 애플리케이션의 8가지 카메라 뷰를 표시할 수 있습니다. PC 게임, 아케이드 게임 기기와 공용 디스플레이의 단순 설치에 활용할 수 있습 docs.unity3d.com 살짝 바꿔서 이렇게 void Start() { if (Display.displays.Length > 1) { foreach (var item in Display.displays) { item.Activate(); } } }
List Sort (정렬) 이거 좋넹 public class AlbumScrollUnitValue : MonoBehaviour { float DistanceFromCenter; public void getDistance() { return DistanceFromCenter; } } Unit.Sort(delegate (AlbumScrollUnitValue A, AlbumScrollUnitValue B) { if (A.getDistance() B.getDistance()) return -1; return 0; });
디바이스 네임 바꾸기 프로젝트를 진행하다 보면 같은 디바이스를 여러개 사용해야 하는 상황이 발생되기도 한다. 하지만 디바이스 ID를 알 수 없고, 디바이스 이름을 알수 있을 때에, 디바이스의 이름들이 같아버리니 어떤 디바이스의 이름이 어떤 디바이스를 가르키고 있는지를 알 수 없다. 이때에 약간 위험한 방법이지만 레지스트리를 통해서 변경이 가능하다. 레지스트리를 실행하고 검색으로 Device Parameters로 검색을 하면 FriendlyName항목에서 해당 외부에 표시되는 디바이스 명을 가진 값들을 찾을 수 있다. 이때에 원하는 디바이스들의 값으로 변경하면된다. 물론 리스트 업을 하면서 해당 디바이스에도 표시를 해야 겠지만...
운동학 방적식 youtube.com/playlist?list=PLFt_AvWsXl0eMryeweK7gc9T04lJCIg_W Kinematic Equations www.youtube.com S : 거리 : 8 U : 시작힘 : 1 V : 도착힘 : 7 A : 가속도 : 3 T : 시간 : 2 1. s = (u+v)/2*t 거리 = (시작힘 + 도착힘) / 2 * 시간 ex ) 8 = (1+7) / 2 + 2 2. v = u +at 도착힘 = 시작힘 + (가속도*시간) ex ) 7 = 1+( 3 * 2) 3. s = ut + at^2 / 2 거리 = (시작힘 * 시간) + (가속도*(시간^2)) / 2 ex ) 8 = 1 * 2 + 3*(2*2)/2 = 2 + 12/2 = 2 + 6 = 20 4. s = vt - at^2..