전체 글 (114) 썸네일형 리스트형 코딩의 기본적인 개념(프로그래밍 개념)좀 알고 공부하자(응?) 코딩할때 개념좀 잡고 공부하자 최근 프로그래밍이 활성화 되면서, 프로그래밍 관련 자료들이 많아지고 있습니다. 코딩을 하기 전에, 몇가지 개념과 코딩하는 방식적인 요령을 익히면, 코딩에 대한 실력이 월등히 높아지고, 그에 따른 효율 역시 높아지게 됩니다. (저도 그렇게 된 케이스 입니다) 뭔 거창한 소린가 하겠지만... 앞으로 블로깅을 하게될 내용은 코딩전 알아두면, 매우 좋은 개념들을 블로깅 하려고 합니다. 결론은 그냥 알아두면 코딩이라는게 쉬워진다!! 라고 하자! 그러한 부분은 현재 게시판(프로그래밍을 처음 시작합니까?)에 남겨 놓을 것입니다. 그리고 프로그래밍을 처음 시작한다면 다소 귀찮거나 재미 없는 부분이 있을 수도 있습니다. 하지만 차근차근 한번씩 읽어보시는 것도 많은 도움이 될 것이라 생각됩니다. 아이소 메트릭 타일(마름모 맵) 수학 1/2 아이소 메트릭 타일 수학 (역자 : 구글 번역기를 통한 번역 작업 후, 의역 후처리 작업으로 최대한 부드럽게, 그리고 알기 쉽게 번역하였습니다. (그러다 보니 의역이 매우 많습니다.) 번역에 무리가 있지만, 공부함에 있어서 큰 무리가 없는 부분은 번역하지 않았습니다. 도움 주시면 수정토록 하겠습니다.) 아이소 메트릭 타일 작업은 일반 사각형 격자보다 약간 까다롭습니다. 이 튜토리얼은 아이소 메트릭 수학 때문에, 주위에서 자신의 머리를 감싸고 있는 초보 게임 프로그래머를위한 것입니다. Instead of simply handing you formulas, I intend to explain what they do and how they should be used. 아이소 메트릭 타일을 처리하는 방법은 여러.. 이전 1 ··· 12 13 14 15 다음