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Unity

Unity 2D Controler

 

Unity 2D Controler

 

 

쿼터뷰로 고정된 상태로 진행되는 게임의 플레이어 이동 컨트롤 소스임.

 

[원리]

화면상(2D)에 최초 터치된 이후 드래그 되는 포인트의 삼각함수를 산출하여, 3D 오브젝트의 Y축 회전값에 적용함.

 

자작입니다. 퍼갈경우 반드시 허락을 맏아 주세요.

퍼가시기 전에 원리를 읽어 보시고 한번 생각해 보세요.

 

 

 

 

 

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